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Concepteur( - trice) De Niveau / Level Designer

Design immersive, visually stunning levels that enhance gameplay experience
Montreal
Senior
1 week ago
People Can Fly

People Can Fly

A video game developer known for titles like "Painkiller" and "Outriders," specializing in high-octane shooters.

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Concepteur(-trice) de Niveau / Level Designer

People Can Fly est l'un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA. Notre équipe internationale est composée de centaines de personnes talentueuses qui travaillent dans nos bureaux en Pologne, au Royaume-Uni, en Irlande, aux États-Unis et au Canada, ainsi qu'à distance dans le monde entier.

Fondée en 2002, notre société s'est imposée dans le genre des jeux de tir avec des titres tels que Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgement and Outriders. En tant que l'un des studios les plus chevronnés dans l'utilisation du moteur Unreal Engine, nous continuons à développer notre expertise et à dépasser les limites du possible dans le domaine du développement de jeux vidéo.

Nos équipes créatives travaillent actuellement sur plusieurs titres captivants : Gears of War: E-Day développé en collaboration avec Microsoft: projet Echo pour KRAFTON; et Lost Rift, une propriété intellectuelle originale que nous développons en interne selon notre modèle d'auto-édition. Nous explorons également de nouvelles plateformes et expériences avec la réalité virtuelle et d'autres projets non annoncés.

Fort de plus de 20 ans d'expérience, PCF continue d'explorer de nouveaux horizons. Notre objectif est de combiner notre expertise avec la créativité des talents les plus brillants et les plus avant-gardistes du secteur, afin de créer la prochaine génération de jeux d'action pour les joueurs du monde entier.

Si vous nous rejoignez dans cette aventure, vous aurez la chance de perfectionner votre art, d'élargir vos connaissances et de travailler aux côtés des meilleurs du marché afin de créer des expériences uniques et inoubliables pour les joueurs du monde entier.

Job Description

Définir et construire des niveaux et être prêt à les répéter de manière intensive (tester et fournir / mettre en place un retour d'information

Collaborer avec le département visuel / maillage pour garantir que les niveaux sont de la plus haute qualité visuelle, tout en conservant la jouabilité et le plaisir, ainsi qu'avec les équipes de concepteurs et de codeurs, en créant des plans aussi amusants que possible et en intégrant toutes les nouvelles fonctionnalités dans les niveaux intégrés

Propriété complète - de la conception sur papier à la phase de boîte blanche, en passant par le script, l'itération, le débogage et l'optimisation - jusqu'à la sortie du jeu.

Participation au travail des équipes d'intervention dédiées et bien établies.

Peut occasionnellement intégrer de nouveaux employés.

Qualifications

Généralement 3 ans ou plus d'expérience professionnelle dans le domaine de la conception

Expérience de titre AAA livré

Expérience avec différents moteurs de jeux vidéo préférée

Expérience en conception de niveaux – pratique et théorie (points de repère, itinéraires, lignes de vue, terrains de combat)

Connaissance de Maya, 3DS Max ou d'un logiciel 3D similaire

Connaissance du script visuel

Expérience dans l'utilisation d'outils de suivi des bogues, de préférence JIRA

Capacité à traiter, comprendre et mettre en place les retours d'information

Compréhension générale des processus créatifs et de développement de jeux vidéo

Excellente aptitudes à la communication orale et écrite en anglais

Un esprit d'équipe et une ouverture d'esprit

Forte éthique professionnelle et motivation personnelle

Passionné par les jeux vidéo axés sur le combat rapproché et leur création

Additional Information

Ce que nous offrons:

Un ensemble d'avantages sociaux payés à 100 % par PCF

La compagnie d'assurance rembourse les réclamations à 100 % (jusqu'à 1000 $ de services par année, en plus d'une couverture familiale ou individuelle)

Une couverture dentaire complète, y compris les soins dentaires

La cotisation égale au REER à hauteur de 4 % avant déductions fiscales, 100 % acquis dès le premier jour

Une semaine de congé payé pendant les vacances d'hiver

20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé

Des séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental, incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes à charge

Des occasions de développement personnel et la possibilité d'œuvrer dans un environnement mondial

L'occasion de travailler au sein d'une équipe créative avec des personnes passionnées par ce qu'elles font

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